Altamira, rok 11 765 p.n.e. Mieszkasz w jaskini razem z innymi łowcami. Każdego wieczora siedząc przy ognisku planujecie gdzie chcecie się udać następnego dnia w poszukiwaniu jedzenia, futer i materiałów do wyrobu nowej broni. Na polowaniach napotykacie nie tylko tygrysy szablozębne, bizony czy niedźwiedzie jaskiniowe, ale równie często musicie się także zmierzyć z łowcami pochodzącymi z innych plemion. Ten, który zrobi wszystko najlepiej i zdobędzie największą chwałę zostanie nagrodzony tytułem najlepszego łowcy.
Do gry nie jest wymagana znajomość języka obcego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.
Informacje o produkcie
Kategoria
Strategie
EAN
Dział
GRA
Wymiary
297x295x72 mm
Wiek
od 12 lat
Zawartość opakowania
1 plansza do gry28 kart łowcy10 łowców4 karty insygniów30 żetonów terenów120 kart broni1 znacznik pierwszego gracza1 znacznik pozwolenia na polowanieInstrukcja