Godna XXI wieku książka w książce, zapraszająca czytelnika do gry. Pierwsza i główna jej część błyskotliwie przenosi nas z jednej sfery rzeczywistości - lub nierzeczywistości - do drugiej. Ciekawie opowiedziany dramat obyczajowy rozgrywający się w realiach wczesnych lat dziewięćdziesiątych przeistacza się z wolna w szaloną /love story/. Lecz wkrótce, ku swemu zaskoczeniu, czytelnik odnajduje się w świecie /science-fiction/, zaludnionym robotami pracującymi dla KGB - oto najprawdziwsza fantastyka z wątkiem szpiegowskim. Epilog pozwala spojrzeć na sprawy z zewnątrz: poznajemy rzekomego autora tej powieści i dzieje nieszczęśliwych jej inspiratorów, także niestety wplątanych w cybernetyczne machinacje KGB.