Archipelago to niezwykła gra o negocjacjach, handlu i odkryciach. Â Uczestnicy rozgrywki kontrolują konkurujące ze sobą europejskie mocarstwa podczas eksploracji archipelagu KaraibĂłw. Odkrywają nowe terytoria, pozyskują rozmaite towary, by wykorzystać je na miescu lub sprzedać w Europie, a także budują targowiska, miasta, świątynie i porty, prowadzą między sobą negocjacje (niekiedy także decydując się na zdradę sojusznikĂłw), a wszystko po to, by zrealizować swoje sekretne cele i zdemaskować cele rywali. Â Wzajemna rywalizacja o Karaiby to jednak nie wszystko. Trzeba także mieć na uwadze tubylcĂłw. Jeżeli poczują się uciskani lub zbyt wiele obszarĂłw pozostanie niezajętych może dojść do buntu i ogłoszenia niepodległości. WĂłwczas stratni będą wszyscy gracze. Â Archipelago stworzył uznany projektant Christophe Boelinger (znany m.in. z takich hitĂłw jak Earth Reborn czy Dungeon Twister). Tworząc Archipelago za cel postawił sobie opracowanie solidnej eurogry ekonomicznej, ale pozbawionej dwĂłch typowych cech tego typu produkcji: oderwania mechaniki od przewodniego tematu oraz znikomej interakcji. Â Zamierzenia twĂłrcy widać już przy pierwszej rozgrywce, w ktĂłrej natychmiast czuje się klimat wielkich odkryć, zaś negocjacje są elementem stale obecnym podczas rywalizacji. Â Indywidualne cele graczy umieszczone są na kartach, ktĂłre podzielono na trzy grupy. Każda z nich odpowiada innemu czasowi rozgrywki, dzięki czemu długość partii można dostosować do możliwości i preferencji grupy.