![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0003.jpg)
![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0001.jpg)
![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0002.jpg)
![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0003.jpg)
![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0001.jpg)
![Aż zobaczycie ogień - Paweł Majka [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3428941_0002.jpg)
Szodar jest cudarzem - magiem korzystającym z mocy ziemi przodków. Ostyna to nieumarła agentka upadłego państwa, którego spadkobiercy marzą o odrodzeniu. Jest i Irmałow - młody szlachcic na początku wojskowej kariery. Ach, nie zapominajmy o jeszcze jednym młodzieńcu, Korulu, który boi się wszystkiego i wszystkich, a towarzyszy najbardziej poszukiwanemu zbiegowi w imperium. Szodar jest łowcą nagród. Ostyna zabójczynią. Irmałowa zmuszono do pracy w tajnej policji. A Korul to szpicel. Wszystkich łączy jeden człowiek: Biały Książę, który jest gotów na wszystko, choćby na dogadanie się z piekłem, byle uciec. A nie jest łatwo uciec ze Świętości - imperium terroru, grozy i magii. Gdzie nawet umarli mają coś do powiedzenia i prowadzą własne gry. A czary, rewolwery i szable mogą okazać się nie dość potężne przeciw budzącym się w puszczach starym bogom.
Â
Szodar jest cudarzem - magiem korzystającym z mocy ziemi przodków. Ostyna to nieumarła agentka upadłego państwa, którego spadkobiercy marzą o odrodzeniu. Jest i Irmałow - młody szlachcic na początku wojskowej kariery. Ach, nie zapominajmy o jeszcze jednym młodzieńcu, Korulu, który boi się wszystkiego i wszystkich, a towarzyszy najbardziej poszukiwanemu zbiegowi w imperium. Szodar jest łowcą nagród. Ostyna zabójczynią. Irmałowa zmuszono do pracy w tajnej policji. A Korul to szpicel. Wszystkich łączy jeden człowiek: Biały Książę, który jest gotów na wszystko, choćby na dogadanie się z piekłem, byle uciec. A nie jest łatwo uciec ze Świętości - imperium terroru, grozy i magii. Gdzie nawet umarli mają coś do powiedzenia i prowadzą własne gry. A czary, rewolwery i szable mogą okazać się nie dość potężne przeciw budzącym się w puszczach starym bogom.