Nieskomplikowana gra rodzinna, przeznaczona dla 2 do 4 graczy, nie wymaga od graczy obycia w planszówkach. Gracze wcielają się w plemiennych przywódców którzy rywalizują z przeciwnikami o miano najlepszego. Wygra ten z nich który doprowadzi do dominacji ale nie za pomocą przemocy a rozwoju kulturowego i technologicznego. Plusy: Doskonała oprawa graficzna. Świetnie wykonane elementy gry (drewniane klocki i pionki, skórzany kubek, starannie wykonane karty). Gra o zacięciu ekonomiczno gospodarczym (gracze muszą strategicznie gospodarować swoimi zasobami żeby zmaksymalizować przychody surowców oraz skutecznie inwestować surowce żeby jak najlepiej rozwinąć swoją wioskę). Nieskomplikowane zasady i dobrze wykonana instrukcja. Gra bez przemocy i agresji. Bardzo dobra cena jak na produkt tej wielkości i jakości. Jedna z najpopularniejszych gier w Zachodniej Europie wysoko punktowana we wszystkich rankingach gier planszowych. Czas gry: 60 do 90 minut. Instrukcja: polska. 2008 Golden Geek Best Board Game ArworkPresentation Nominee, 2008 Golden Geek Best Family Board Game Nominee, 2008 Golden Geek Best Gamers Board Game Nominee, 2008 Spiel des Jahres Nominee. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 10 lat.
Każdy wiek ma swoje wyzwania. Epoka kamienna ukształtowała się przez pojawienie się rolnictwa i przetwórstwa. Zaczyna i rozwija się handel, a cywilizacja zakorzenia się i rozprzestrzenia.
Celem graczy jest sprostanie tym wszystkim wyzwaniom. Istnieję wiele dróg, aby to zrobić, dzięki temu każdy może to zrobić na swój własny sposób.
Gracze walczą o przetrwanie działając jako myśliwi, zbieracze, rolnicy i wytwórcy narzędzi. Zbierając surowce i hodując zwierzęta będziesz w stanie konstruować narzędzia niezbędne do tego, aby udało ci się zbudować cywilizację.
W 3 fazach gracze wykorzystują swoich ludzi. W pierwszej fazie umieszczają swych ludzi w tych regionach planszy, w których będą według nich przynosić zyski, między innymi na terenach łowieckich, w ośrodku handlowym czy w kamieniołomie. Druga faza aktywuje jeden z tych obszarów. W trzeciej fazie gracze muszą dysponować wystarczającą ilością pożywienia, aby przetrwać.
Zawartość:
- 1 plansza
- 4 plansze dla graczy
- 58 drewnianych zasobów
- 40 drewnianych ludzi
- 8 drewnianych znaczników w dwóch rozmiarach
- 53 znaczników jedzenia
- 28 znaczników budowy
- 18 znaczników narzędzi
- 1 figurka gracza rozpoczynającego
- 36 kart cywilizacji
- 7 kości
- 1 skórzany kubek
- 1 arkusz informacyjny
Liczba graczy: 2-4