Aby dołączyć do Wielkiej Piątki wojowników mistrza Shifu trzeba opanować sztuki walk tak jak Po.Ten z graczy który jako pierwszy okrąży całą planszę i dotrze do pola Start przybije piątkę Po i wygra rozgrywkę. Wszyscy poruszają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara i wykonują polecenia znajdujące się w instrukcji oraz na planszy. Pionki graczy można zbijać. Jeżeli gracz zatrzyma się na polu na którym znajduje się pionek przeciwnika gracz ma prawo wycofać ten pionek no pole Start i przeciwnik rozpoczyna grę od początku.przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 5 lat.