![Matematyka. Klasa 4. Liczby, działania, obliczenia. Korepetytor - Mateusz Glasenapp, Roksana Walkowicz-Grajper [KSIĄŻKA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3300192_0001.jpg)
1 część serii KOREPETYTOR. MATEMATYKA. Klasa 4. To pomoc w nauce domowej, która: -   tłumaczy zasadę posługiwania się osiami, m.in. w celu porównywania liczb i prezentowania wyników; -   zawiera wyjaśnienia czterech działań i potęgowania z obliczeniami w pamięci i pisemnymi; -   uczy kolejności wykonywania działań oraz cech podzielności liczb; -   wprowadza szacowanie, średnią arytmetyczną, przeliczanie jednostek; -   przybliża posługiwanie się znakami rzymskimi w tworzeniu liczb; -   wyjaśnia sens i sposób posługiwania się skalą; -   ułatwia odczytywanie godzin na tradycyjnym zegarze. Publikacja przeznaczona jest dla uczniów klasy IV, którzy potrzebują więcej treningu, by zgłębić podane zagadnienia matematyczne. Pozostałe znajdują się w dwóch innych częściach tej serii. Tłumaczenie odbywa się na przykładach rozpracowanych \"krok po kroku\". Zadania \"z życia wzięte\",  pokazują, że zdobywana wiedza jest po prostu  przydatna. Polecenia w formie gier wprowadzają element zabawy i rywalizacji. Do ksiązki dodane są specjalnie opracowane pomoce: ramki do tworzenia i odczytywania dużych liczb, zestawy cyfr i znaków matematycznych do proponowanych gir i zabaw, osie liczbowe oraz zegar z ruchomymi wskazówkami.
1 część serii Korepetytor. Matematyka. Klasa 4. To pomoc w nauce domowej, która: tłumaczy zasadę posługiwania się osiami, m. in. w celu porównywania liczb i prezentowania wyników; zawiera wyjaśnienia czterech działań i potęgowania z obliczeniami w pamięci i pisemnymi; uczy kolejności wykonywania działań oraz cech podzielności liczb; wprowadza szacowanie, średnią arytmetyczną, przeliczanie jednostek; przybliża posługiwanie się znakami rzymskimi w tworzeniu liczb; wyjaśnia sens i sposób posługiwania się skalą; ułatwia odczytywanie godzin na tradycyjnym zegarze. Publikacja przeznaczona jest dla uczniów klasy IV, którzy potrzebują więcej treningu, by zgłębić podane zagadnienia matematyczne. Pozostałe znajdują się w dwóch innych częściach tej serii. Tłumaczenie odbywa się na przykładach rozpracowanych "krok po kroku". Zadania "z życia wzięte", pokazują, że zdobywana wiedza jest po prostu przydatna. Polecenia w formie gier wprowadzają element zabawy i rywalizacji. Do książki dodane są specjalnie opracowane pomoce: ramki do tworzenia i odczytywania dużych liczb, zestawy cyfr i znaków matematycznych do proponowanych gir i zabaw, osie liczbowe oraz zegar z ruchomymi wskazówkami.