Zamów w ciągu 22 godzin 40 minut, a otrzymasz produkt już w poniedziałek!
Loading...
Opis
Maverick, wydany przez Data East USA, Inc. we wrześniu 1994 roku, jest wyjątkową pozycją w katalogu producenta. Gra została oparta na filmie Maverick, który z kolei bazował na klasycznym serialu telewizyjnym. Automat łączy świat pokera o wysoką stawkę z klimatem Dzikiego Zachodu, tworząc spójną i charakterystyczną przygodę pinballową.
Maszyna zajmuje szczególne miejsce w historii pinballa, ponieważ była ostatnim tytułem wyprodukowanym przez Data East i jednocześnie pierwszym wydanym pod marką Sega Pinball, Inc.. Zmianę tę symbolicznie podkreślono obecnością obu marek - logo Data East znalazło się na wyrzutni kulki, a logo Sega pojawiało się na wyświetlaczu.
Za projekt gry odpowiadał Tim Seckel, który stworzył pole gry dostosowane do unikalnego westernowo-karcianego motywu. Oprawę graficzną przygotowali Markus Rothkranz oraz Morgan Weistling; dla Weistlinga była to pierwsza praca przy grafice do pinballa.
Za muzykę i efekty dźwiękowe odpowiadał Brian Schmidt, a dodatkowe kwestie dialogowe dla różnych postaci nagrał Fred Young. Oprogramowanie stworzyli Lonnie D. Ropp oraz Lyman F. Sheats Jr.. Animacje wyświetlacza przygotowali Jack Liddon, Kurt Andersen, Mark Raneses i Scott Melchionda. W projektowaniu mechaniki uczestniczył również Norm Wurz.
Ciekawostką związaną z produkcją jest grafika pola gry. W pierwszych prototypach przy stole pokerowym przedstawiono aktora James Garner w innej pozie, jednak Warner Bros. wymusiło zmianę projektu, aby wizerunek lepiej odpowiadał filmowej stylistyce.
Na wczesnym etapie rozwoju Maverick był testowany jako maszyna typu wide-body ze standardowym wyświetlaczem DMD 128×32. Wersja produkcyjna została jednak zmieniona na klasyczną szerokość obudowy i wyposażona w nowoczesny, większy wyświetlacz 192×64 piksele, obsługiwany przez 16-bitowy kontroler oparty na procesorze 68000 - co stanowiło znaczący postęp technologiczny w tamtym okresie. Prototyp wide-body został później zniszczony, a do dziś przetrwał jedynie pojedynczy egzemplarz prototypowego playfieldu.