Opis
Intymny autoportret i kronika kariery człowieka, dzięki któremu komiks stał się sztuką. Will Eisner zaczął rysować komiksy w czasach wielkiego kryzysu. Stworzył ponad dwadzieścia powieści graficznych, dziesiątki książek instruktażowych i setki publikowanych co tydzień historii komiksowych, w tym serię Spirit, która ukazywała się najdłużej. Na każdym etapie swojej ponad siedemdziesięcioletniej kariery Eisner wytyczał nowe granice wybranemu przez siebie medium, nadając komiksowi status prawdziwej sztuki, sobie zaś - miano jednego z wielkich amerykańskich gawędziarzy XX wieku. W ostatnich latach życia zebrał najbardziej osobiste historie i wydał je w tomie Życie w obrazkach.
Trzy powieści graficzne i dwie krótsze historie, ułożone w takiej kolejności, w jakiej powstawały, tworzą dzieło zbliżone do autobiografii. Tom rozpoczyna Zmierzch w Mieście Słońca, oda do wspomnień i tęsknoty, wywołanych przejściem Eisnera na emeryturę w roku 1985 i przeprowadzką na Florydę.
Marzyciel, stworzony w roku 1986, to rodzaj powieści z kluczem, opisującej wczesne lata branży komiksowej przed II wojną światową. Historia własnej rodziny, a także rodziny żony Ann, ukazana jest w dwóch powieściach graficznych, W środek burzy i Cel gry, przedstawiających zarazem historię Żydów w Ameryce.
Ostatnia opowieść w tomie, Dzień, w którym zostałem profesjonalistą, mówi najwięcej o tożsamości artystycznej autora.
Will Eisner, twórca postaci Wonder Mana i komiksu Spirit, autor Umowy z Bogiem, pionier powieści graficznej, wielka legenda sztuki komiksowej dwudziestego wieku. Intymny autoportret i kronika kariery człowieka, dzięki któremu komiks stał się sztuką. Will Eisner zaczął rysować komiksy w czasach wielkiego kryzysu. Stworzył ponad dwadzieścia powieści graficznych, dziesiątki książek instruktażowych i setki publikowanych co tydzień historii komiksowych, w tym serię Spirit, która ukazywała się najdłużej. Na każdym etapie swojej ponad siedemdziesięcioletniej kariery Eisner wytyczał nowe granice wybranemu przez siebie medium, nadając komiksowi status prawdziwej sztuki, sobie zaś - miano jednego z wielkich amerykańskich gawędziarzy XX wieku. W ostatnich latach życia zebrał najbardziej osobiste historie i wydał je w tomie Życie w obrazkach.Trzy powieści graficzne i dwie krótsze historie, ułożone w takiej kolejności, w jakiej powstawały, tworzą dzieło zbliżone do autobiografii. Tom rozpoczyna Zmierzch w Mieście Słońca, oda do wspomnień i tęsknoty, wywołanych przejściem Eisnera na emeryturę w roku 1985 i przeprowadzką na Florydę.Marzyciel, stworzony w roku 1986, to rodzaj powieści z kluczem, opisującej wczesne lata branży komiksowej przed II wojną światową. Historia własnej rodziny, a także rodziny żony Ann, ukazana jest w dwóch powieściach graficznych, W środek burzy i Cel gry, przedstawiających zarazem historię Żydów w Ameryce.Ostatnia opowieść w tomie, Dzień, w którym zostałem profesjonalistą, mówi najwięcej o tożsamości artystycznej autora.Will Eisner, twórca postaci Wonder Mana i komiksu Spirit, autor Umowy z Bogiem, pionier powieści graficznej, wielka legenda sztuki komiksowej dwudziestego wieku.
Bezpieczeństwo produktów
Produkt wprowadzony do obrotu przed 13.12.2024
ProducentStory House Egmont
Inflancka D lok. 4C, 01-198 Warszawa, Polska
[email protected], 48228384100
Podmiot odpowiedzialnyStory House Egmont
Inflancka D lok. 4C, 01-198 Warszawa, Polska
[email protected], 48228384100
OstrzeżeniaLista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa komiksów dla dorosłych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):
1. Przeznaczenie i użytkowanie:
* Komiksy dla dorosłych zawierają treści przeznaczone wyłącznie dla pełnoletnich odbiorców. Nie udostępniaj ich osobom nieletnim.
* Upewnij się, że komiks jest odpowiedni dla Twojego wieku i poziomu dojrzałości.
2. Ryzyko zdrowotne:
* Czytaj komiksy w dobrze oświetlonym pomieszczeniu, aby uniknąć zmęczenia wzroku i potencjalnych problemów ze wzrokiem.
* Regularnie rób przerwy podczas czytania, aby uniknąć nadmiernego obciążenia oczu i kręgosłupa.
3. Substancje szkodliwe:
* Niektóre farby i tusze używane w komiksach mogą zawierać substancje chemiczne. Unikaj lizania lub ssania stron komiksu.
* Po przeczytaniu komiksu umyj ręce, aby usunąć wszelkie pozostałości substancji chemicznych.
4. Przechowywanie:
* Przechowuj komiksy w suchym i chłodnym miejscu, z dala od bezpośredniego światła słonecznego, aby zapobiec blaknięciu i uszkodzeniom.
* Przechowuj komiksy w miejscu niedostępnym dla dzieci poniżej rekomendowanego wieku, aby zapobiec przypadkowemu dostępowi do nieodpowiednich treści lub małych elementów.
5. Utylizacja:
* Utylizuj zużyte komiksy w sposób odpowiedzialny, zgodnie z lokalnymi przepisami dotyczącymi recyklingu papieru.
6. Zagrożenia mechaniczne:
* Uważaj na ostre krawędzie stron, które mogą spowodować skaleczenia.
* Sprawdź, czy komiksy nie zawierają małych elementów (np. naklejek, figurek), które mogłyby zostać połknięte przez małe dzieci, powodując ryzyko zadławienia.
* W przypadku komiksów z elementami interaktywnymi (np. dźwięki, ruchome obrazki) upewnij się, że są one bezpieczne i działają prawidłowo.