Zamów w ciągu 23 godzin 12 minut, a otrzymasz produkt już w poniedziałek!
Loading...
Opis
Bally Manufacturing Co. przeniosło energię profesjonalnej koszykówki na playfield pinballowy wraz z premierą *NBA Fastbreak* w marcu 1997 roku. Maszyna, zaprojektowana przez George Gomez, zanurzała graczy w szybkim i dynamicznym świecie basketu, wykraczając poza zwykłe wykorzystanie licencji sportowej i integrując temat koszykówki bezpośrednio z mechaniką rozgrywki. To właśnie George Gomez stworzył również pierwotną koncepcję gry, dążąc do oddania atmosfery prawdziwego meczu NBA.
Produkcja *NBA Fastbreak* była dziełem zespołu doświadczonych twórców. Za oprawę graficzną odpowiadał Kevin O'Connor, natomiast muzykę i efekty dźwiękowe przygotował Kevin Quinn, tworząc warstwę audio idealnie współgrającą z akcją na playfieldzie. Charakterystyczne komentarze "play-by-play" nagrał Tim Kitzrow, znany z popularnych gier koszykarskich, nadając maszynie autentyczny klimat sportowej transmisji. Oprogramowanie stworzył Tom Uban, dbając o płynne działanie złożonych zasad i interaktywnych funkcji, a za mechanikę odpowiadał Tom Kopera.
Bally wyprodukowało 4414 egzemplarzy *NBA Fastbreak*, czyniąc ją jedną z bardziej charakterystycznych premier opartych na platformie WPC-95 - zaawansowanym systemie znanym z dużych możliwości technologicznych. Maszynę promowano sloganami takimi jak "The Hottest Rookie of the Year!" oraz "They Shoot, You Score!", podkreślającymi jej dynamiczny, rywalizacyjny charakter i unikalny system punktacji.
Interesującym szczegółem z historii produkcji są dwie różne wersje playfielda. W późniejszych egzemplarzach dodano dwa otwory w kształcie toru wyścigowego ("racetrack oval") pod koszem do poprowadzenia przewodów optycznych, podczas gdy we wcześniejszych wersjach przewody były ukryte za tablicą wyników.