Nie Testowaliśmy Tego RĂłwnieżÂ to przede wszystkim gra imprezowa. Jest przeznaczona dla 2-10 graczy i trwa około 10-15 minut. GłĂłwnym celem gry jest wygrać - jeśli nie wygrałeśÂ to znaczy, że przegrałeś. Jeśli wszyscy inni gracze przegrali oznacza to, że TY wygrałeś. W pudełku znajdziecie takie niespodzianki jak: 60 kart talii podstawowej (karty Podstawowe oraz Gwiezdne karty) 15 zrobionych na szaro kart z dodatku: Niebieskie Karty 15 niespotykanych nigdzie indziej kart z dodatku: ZabĂłjcze Kości GenialnąÂ w swojej prostocie dwustronnąÂ instrukcję Na czym to polega? Na początku rozgrywki każdy z graczy dostaje 2 karty, ktĂłre bierze na swoją rękę. Pierwszego gracza wybiera się jak najbardziej losowo - przypadkowo. Następnie pierwszy gracz dobiera jedną kartę z leżącej na środku zakrytej talii i zagrywa jedną z posiadanych przez siebie kart na ręce. Zagraną kartę rozgrywa się natychmiast czytając jej tekst i stosując się do niego. Następnie swoją turę rozgrywa gracz siedzący lub stojący po lewej stronie od gracza właśnie kończącego swoją turę. I tak dalej...  W podstawowej talii występują dwa rodzaje kart: Podstawowe oraz Gwiezdne. Karty Podstawowe są normalnymi kartami i szału w ich działaniu się nie spodziewajcie, ot takie tam zwyczajne Huragany, Meteoryty, Zombiaki, czy też natychmiastowa przegrana - w zasadzie nic wielkiego.  Jednak są teżÂ Gwiezdne Karty, ktĂłre z założenia są lepsze od kart Podstawowych. Hmm w końcu gwiazda to gwiazda. Posiadają niesamowity power - wymienię tylko kilka z nich: Piraci, Dezintegracja lub Strategia. NiektĂłre, jak choćby Czerwony Przycisk, czy też Przegrana zmieniają oblicze świata. Tak, to z całą pewnością są magiczne artefakty !!! Ale to nie wszystko! Żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę proponujemy użyć jednego z dwĂłch dodatkĂłw dołączonych do gry. Każdy z nich jest zabĂłjczy i wprowadza zupełnie nowe i nietuzinkowe zasady do rozgrywki - przez co staje się ona za każdym razem inna i niepowtarzalna.  Dodatek: Niebieskie Karty Niebieskie karty (zrobione na szaro) wprowadzają spore możliwości i pole do popisu dla graczy. Na każdej karcie znajdują się 4 możliwe warianty jej rozegrania w zależności od sposobu jej ułożenia przed danym graczem. Daje to spore możliwości kombinowania, jeszcze więcej negatywnej interakcji między graczami i mnĂłstwo śmiechu i zabawy, a przy tym powoduje że każdą rozgrywkę z tym dodatkiem można rozegrać w nieprzewidywalny sposĂłb i sprawia, że w kolejnych grach nie wieje przysłowiową nudą. Dodatek: ZabĂłjcze Kości Dla nas to zdecydowanie najlepszy z dodatkĂłw - wprowadza do rozgrywki rzuty kością, co sprawia, ze gra staje się jeszcze bardziej losowa i nieprzewidywalna.  Świetną informacją jest rĂłwnież to, że zarĂłwno Nie Testowaliśmy Tego Wcale, jak i Nie Testowaliśmy Tego RĂłwnieżÂ można ze sobą łączyć. Połączenie talii kart podstawowych oraz Gwiezdnych Kart gwarantuje jeszcze lepszą zabawę oraz jeszcze większąÂ negatywną interakcję. Pamiętajcie tylko, żeby nie ryzykować rozgrywki z więcej niż jednym dodatkiem naraz - bo może to się dla Was skończyć padnięciem ze śmiechu!