![Podpalacz [GRA PLANSZOWA]](https://media.dvdmax.pl/IMG/360x460/3669924_0001.jpg)
W pewną mroźną, zimową noc Warszawa staje w ogniu. Komisarza Mortkę czeka trudne wyzwanie - seryjny podpalacz pozostaje na wolności, a czas ucieka. Czy Mortce uda się złapać przestępcę, zanim jego działania doprowadzą do tragedii? A może to Podpalacz wygra ten pojedynek?
W \"Podpalaczu\" gracze wcielają się w antagonistyczne role - Podpalacza, dążącego do wzniecania ognia i siania chaosu w Warszawie, oraz komisarza Policji Jakuba Mortkę, który chce powstrzymać pożary i schwytać przestępcę. Rozgrywka opiera się na planowaniu, dedukcji i strategii: w każdej turze gracze nie tylko podejmują akcje, ale próbują zrozumieć i przewidzieć ruchy przeciwnika. Napięcie wisi w powietrzu - każda decyzja może zaważyć na losach mieszkańców Warszawy i zwycięstwie jednej ze stron.
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wcielcie się w postać komisarza lub tajemniczego podpalacza w tej emocjonującej grze planszowej inspirowanej książką Wojciecha Chmielarza. Obserwujcie rozwój sytuacji na planszy, notujcie i podejmujcie strategiczne decyzje. Wybierajcie najlepsze karty akcji spośród dwóch dostępnych, używajcie żetonów podpaleń i policji, przewidujcie ruchy
przeciwnika oraz spróbujcie go przechytrzyć, aby wygrać ten asymetryczny pojedynek.
Dlaczego warto:
? Gra planszowa, która dzieje się w uniwersum znanego autora kryminałów Wojciecha Chmielarza
? Asymetryczna gra dwuosobowa
? Prezentowe pudełko z magnetycznym zamknięciem
? Gra rozwija zdolność dedukcji, uczy strategicznego myślenia i uważności
Autor gry: Eryk Nowak
Ilustracje: Przemysław Berestko
Ekspresowa wersja zasad:
1. Zaczynając od Podpalacza, gracze naprzemiennie wykonują swoje tury. Tura gracza składa się z wykonania jednej z dwóch dostępnych akcji na kartach danej roli.
2. Gracze śledzą nawzajem swoje ruchy.
3. Gracze używają notesu: Podpalacz, by zapisać, gdzie znajduje się na planszy, a komisarz Mortka, by zapisać możliwe miejsca przebywania Podpalacza.
4. Celem Podpalacza jest spalenie 10 dzielnic Warszawy lub zebranie 12 punktów, zaś komisarza Mortki złapanie Podpalacza dwa razy.
Zawartość opakowania:
4 płytki akcji,
6 płytek adrenaliny,
notes z arkuszami śledzenia ruchów dla Podpalacza i dla komisarza Mortki,
2 zasłonki,
30 dwustronnych żetonów podpaleń/ spalonych osiedli,
4 żetony radiowozów,
5 żetonów barykad, 1 żeton paniki,
2 dwustronne karty pomocy dla graczy,
2 ołówki, instrukcja
Informacje handlowe:
Wymiary pudełka: 15822045 mm
Opakowanie zbiorcze: 6 sztuk