Zamów w ciągu 10 godzin 30 minut, a otrzymasz produkt już w poniedziałek!
Loading...
Opis
Revenge From Mars, wydany w styczniu 1999 roku przez Bally Manufacturing Co., stanowił odważny krok naprzód w rozwoju technologii pinballa. Maszyna została pomyślana jako duchowy następca popularnego Attack From Mars firmy Midway z 1995 roku, kontynuując humorystyczny motyw inwazji Marsjan w klimacie science fiction. Jednak Revenge From Mars był czymś więcej niż tylko kontynuacją tematyczną - był pierwszym tytułem opartym na platformie Pinball 2000 (PB2K), reprezentując technologiczny przełom w historii pinballa.
Za projekt gry odpowiadał George Gomez, który stworzył zarówno układ pola gry, jak i główne założenia rozgrywki. Charakterystyczny styl wizualny opracowali Greg Freres oraz John Youssi, łącząc humor z estetyką science fiction.
Muzykę i efekty dźwiękowe przygotował Dan Forden, budując wyjątkowy klimat gry. Charakterystyczne humorystyczne komunikaty głosowe nagrał Tim Kitzrow, którego kwestie stały się jednym z najbardziej rozpoznawalnych elementów maszyny.
Za oprogramowanie odpowiadali Dwight Sullivan, Graham West, Keith P. Johnson oraz Lyman F. Sheats Jr., tworząc złożone zasady gry i interakcje charakterystyczne dla systemu Pinball 2000. Mechanikę zaprojektował Chris Shipman, dbając o współpracę fizycznych elementów z nowatorskimi rozwiązaniami technologicznymi. Animacje wykorzystywane przez system PB2K stworzyli Adam Rhine, Dave Mueller, Jack Liddon, Scott Sanders i Scott Slomiany.
Maszyna zapisała się w historii jako pierwszy - i przez pewien czas jedyny - produkowany pinball oparty na systemie Pinball 2000, poprzedzając Star Wars Episode I. Był to również ostatni pinball wydany pod marką Bally, co uczyniło go ważnym momentem przejściowym w historii firmy.
Interesującą cechą platformy Pinball 2000 była jej modułowa konstrukcja, zaprojektowana tak, aby operatorzy mogli łatwo konwertować maszyny pomiędzy różnymi tytułami PB2K. Ten nowatorski pomysł nie został jednak w pełni rozwinięty, ponieważ firma Williams - właściciel marki Bally - zakończyła działalność krótko po premierze Star Wars Episode I, pozostawiając pełny potencjał systemu Pinball 2000 niewykorzystany.