W XIV wieku Atlantyk był oceanem bezkresnym, a Ameryka jeszcze nie została odkyta. Morze ŚrĂłdziemne było akwenem świetnie prosperującym - w tych czasach był to jedyny szlak między Wschodem a Zachodem. Największe floty tamtych czasĂłw prowadziły bitwy morskie o najbardizej lukratywne szlaki handlowe. Wenecjanie, Genueńczycy, Hiszpanie i Turcy walczyli o objęcie strategicznych portĂłw na szlakach przypraw, szlachetnych kamieni i złota.  Serenissima odtwarza tamten obszar w tamtych czasach - Złoty Wiek, w ktĂłrym Morze ŚrĂłdziemne było w centrum światowego handlu.  W czasie gry gracze muszą budować swoje galery, najmować załogę i nabywać dobra. Ich okręty wypływają na morze, aby dotrzeć do inych portĂłw i z zyskiem sprzedać ładunek. Wygrywa ten, kto uzbiera najwięcej pieniędzy oraz najbardziej dochodowe szlaki handlowe.  Zasady są proste i szybkie do nauczenia się, rozgrywka dostarcza satysfakcji zarĂłwno nowym graczom jak i tym z doświadczeniem - mechanika gry pozwala dopracowywać strategię i odkrywać nowe, skuteczniejsze rozwiązania.  Gra została wykonana w perfekcyjny sposĂłb - zarĂłwno plansza jak i pionki są wysokiej jakości.  Gra otrzymała nagrody:  Best simulation game Boulogne 1996 Deutsher Spielepreis 1997 Golden Ace Cannes 1997 Gra Roku (Włochy) 1997 Best of Show Lucca Games (Włochy)