plansza do gry z obrotową tarczą 4 figurki duchów 4 świeczki kostka do gry 4 płytki poszukiwaczy 16 znaczników świeczek 1 koło zębate 4 przedmioty (palenisko, fotel,
Liczba graczy
2 - 4
Czas gry
15 - 30 min.
Instrukcja
Polska
Artykuł niedostępny
Loading...
Loading...
Opis
"Uuu, jestem duchem" - przekrzykuje się radośnie trójka dzieci, które próbują się nawzajem nastraszyć. Oglądają się z dumą w lustrach pokrytych kurzem i pajęczynami. Nagle pojawiają się dziwne odgłosy: "Buuu!". "Słyszeliście to" - zaskoczone dzieci rozglądają się wokół i spoglądają na siebie. W zamku są cztery duchy w białych prześcieradłach na głowach. Cztery? "Łaaa..." To znaczy, że prawdziwy zamkowy duch dołączył do dzieci. Rozbiegają się one w pośpiechu po całym zamku. Ale który z nich jest prawdziwym duchem?
Gracze mają na celu dowiedzieć się, który z duchów jest prawdziwym zamkowym duchem i jakiego koloru świeczkę niesie. Jedyną metodą na wykrycie właściwego ducha jest przeprowadzenie testu luster. Dzięki temu, że duchy nie widzą swojego odbicia, można łatwo zdemaskować nieproszonego gościa! Aby odkryć właściwego ducha, gracze muszą najpierw znaleźć i zebrać znaczniki swoich świeczek. Można je rozpoznać za pomocą znaku znajdującego się na płytkach poszukiwaczy każdego gracza.
Informacje o produkcie
Kategoria
Pozostałe
EAN
Dział
GRA
Wymiary
295x295x70 mm
Liczba nośników
[1xGRA]
Wiek
od 6 lat
Zawartość opakowania
plansza do gry z obrotową tarczą 4 figurki duchów 4 świeczki kostka do gry 4 płytki poszukiwaczy 16 znaczników świeczek 1 koło zębate 4 przedmioty (palenisko, fotel,